Benjamin Arnaud alias bunjee


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Codeur concepteur


  • Identité: 34 ans, marié, nationalité française.

  • Langues: Français, Anglais.

  • Contact: bunjee@omega.gg.

  • Mis à jour le 9 / 3 / 2016.

Compétences


  • Codeur concepteur depuis plus de 10 ans.

  • Passionné, créatif et concentré sur l'essentiel.

  • Bon communiquant et apprentissage permanent.

  • Spécialités: C / C++, Sky kit, framework Qt, QML, OpenGL.

Expérience professionnelle


Codeur concepteur

Mouvement omega (2011 / aujourd'hui)

Développeur logiciel

Voxler (2008 / 2011)

  • Projets: Maestro! Jump in Music (DS, iOS), We Sing (Wii), U-Sing (Wii).
  • Tâches: Développement d'un moteur de chant multiplateforme (PC, Xbox, iOS).
  • Technologies: C++, OpenGL.

Développeur intranet

Saint-Gobain (2006 / 6 mois)

  • Lieu: Valley Forge, États-Unis.
  • Projet: Intranet du groupe.
  • Tâches: Compréhension des besoins pour le développement de l'intranet.
  • Technologie: Java EE.

Support technique

Free hotline (2005 / 6 mois)

  • Tâche: Prise d'appel et support technique.

Développeur interface graphique

Cyanide (2003 / 4 mois)

  • Projet: Pro Rugby Manager 2005.
  • Tâche: Développement de l'interface graphique.
  • Technologies: C++, RenderWare.

Projets indépendants


Warrior Labs

Site web communautaire pour les joueurs PC (2010 / 2011)

  • Tâches (100%): Programmation web, animation de la communauté.

Messenger

Logiciel de messagerie instantanée (2005 / 2008)

  • Tâches (100%): Programmation, interface utilisateur.
  • Technologies: C++, framework Qt, libpurple.

glZelda

Prototype Zelda en OpenGL (2004 / 2005)

  • Tâches (100%): Programmation, éditeur de niveau.
  • Technologies: C++, OpenGL, Lua++.

glBomber

Remake de Bomberman en OpenGL (2002 / 6 mois)

  • Tâches (100%): Programmation, conception de la jouabilité.
  • Technologies: C++, OpenGL.

Formation


Epitech

École pour l'informatique et les nouvelles technologies (2003 / 2008)

  • Qualification: Master de niveau 1.